sexta-feira, 31 de agosto de 2012

Metal Gear Solid – Curiosidades


Um olá e boas vindas a todos vocês que nos curtem e acessam sempre o Stereomorfo.
Sua visita é muito bem vinda.


Todos os amantes de games de ação ou stealth (furtividade) já devem ter jogado ou ao menos ouvido falar da grande série Metal Gear. Essa série compõe um compilado de revistas, arquivos distintos (extras) e de diversos games para as mais diversas plataformas, sendo que o mais famoso deles foi aquele que é considerado o marco na história do games de stealth: Metal Gear Solid, lançado para Playstation 1 em 1998 –  que sempre foi considerado um dos 10 melhores games do console, digamos de passagem.

A saga de Hideo Kojima sempre foi genial e complexa em seu roteiro e desenvolvimento. Todos os games e materiais desenvolvidos sobre a franquia sempre passaram pela análise de seu criador que nunca aceitou qualquer tipo de acréscimo ou diminuição da sua idéia central. Digamos que Hideo Kojima trata Metal Gear como seu pupilo e não deixa que nenhuma empresa que se interesse em produzir algo sobre a saga deturpe seu conteúdo ou adicione nada que não tenha seu aval.

Perante esse tratamento com “mãos-de-ferro’’ sobre a franquia, surgiram histórias curiosas sobre alguns jogos produzidos e pelo fato da saga ser muito complexa há alguns fatos que são de difícil compreensão, outros só fazem parte da cultura inútil. Trarei alguns:

Obs: Perigo de Spoilers !

Tsuchinoko

Essa criatura faz parte do folclore japonês e de acordo com a crença, tem a capacidade de falar e uma grande propensão para mentir. Ela está presente no game Metal Gear Solid 3: Snake Eater como um ‘’trunfo’’. O fato de pertencer ao folclore japonês e poder ser encontrada em florestas russas (in game) é um mistério... ou não. Acreditemos que sim.

Infinity Face Paint

Se você capturar esse bichinho durante a sua jornada no game e ficar com ele nos seus itens até o final (ou seja não comê-lo ou perdê-lo), após os créditos você ganha o item ''Infinity Face Paint'', uma pintura facial que lhe concederá munição infinita em um novo jogo enquanto você a usar. Cobrinha milagrosa.




Não cara, você não vai decorar

O jogo Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty foi muito questionado pelos fãs da série, tanto pelo seu enredo relacionado a nano tecnologia que fugia da simplicidade proposta pelos seus antecessores, quanto pelo fato de que na maior parte do game você controla não Solid Snake  e sim Raiden (um personagem não muito carismático e nem muito heterossexual). Críticas a parte, o game é muito bom e tem uma história, digamos, interessante.

Se dar mal: É o que você vai conseguir se tentar
decorar os movimentos dele.
Mas o caso é que algo muito incomum acontece no fim do game. Ocorre que o último chefe do game, Solidus Snake, possui uma gama de movimentos que não podem ser decorados, ou seja, não possui uma seqüência definida. Isso complica muito a vida do jogador na hora da luta, pois com isso, poucas são as lacunas para efetuar um ataque. O jeito é partir pra luta franca, se aproveitando dos intervalos entre os combos.






Não se preocupe, você pode jogar 

                                Metal Gear                                      Metal Gear 2: Solid Snake                      
Os dois primeiros games da série Metal Gear foram lançados apenas para o MSX2 em 1987 e 1990. São eles: Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake.

Metal Gear 3: Subsistence
Quem já desfrutou dos outros games e tem o desejo de jogar os antecessores não precisa se descabelar tentando emular o MSX2 ou procurando as roms na internet. Existe uma versão tripla do game MGS3 lançada em 2005 intitulada Metal Gear Solid 3: Subsistance onde, dentre todos os extras, há as duas primeiras versões atualizadas e baseadas nas versões de MSX2. Está aí uma ótima oportunidade para os fãs.


Irmãos

Liquid Snake                                  Solid Snake                              Solidus Snake
Pode parecer que não, mas Solid Snake, Liquid Snake e Solidus Snake são irmãos sim e trigêmeos. São todos resultados do projeto de clonagem ‘’Les Enfants Terribles’’ (as crianças terríveis) que tentou clonar o DNA de Big Boss – o soldado perfeito. O que aconteceu foi que Solidus Snake teve uma reação adversa no código genético que se manifestou envelhecendo suas células de forma acelerada e lhe dando uma aparência mais envelhecida. Já Liquid Snake tem cabelos loiros o que o diferencia dos seus irmãos e do próprio Big Boss. Dentre todos o que mais se assemelha à Big Boss é Solid Snake, tanto em aparência quanto em personalidade em combate.


Tal pai, tal filho

Big Boss                                                    Old Snake
Quando foi anunciado Metal Gear Solid 4: Gun of The Patriots muitos gamers fizeram confusão de Solid Snake com Big Boss. O motivo estava no fato de que Solid Snake estava com a aparência muito envelhecida, lembrando sim Big Boss. O que se sucedeu foi que Solid foi o único agente da extinta FOXHOUND que não foi morto pelo vírus Fox Die (criado para matar justamente os ex-membros dessa corporação). Contudo o vírus teve outra reação, causando em Solid um envelhecimento acelerado em um curto período de tempo, dando a ele a aparência clássica de seu pai. O tapa olho ajudou apesar de ser no olho oposto.


''Lixo por inteiro''

Compare esses gráficos com os da versão
de MSX2. Deplorável.
Uma versão de Metal Gear para MSX2 foi reprogramada e lançada para NES em 22 de dezembro de 1987. Diferentemente da versão de MSX2 a versão de NES foi distribuída nos EUA em 1988 pela Ultra Games (uma divisão da Konami). Essa versão de NES, porém foi modificada demais em comparação à versão original e teve perdas catastróficas tanto em seu conteúdo quanto em seu enredo que sempre foi seu carro chefe.

Hideo Kojima estava coberto de razão





Hideo Kojima fez questão de externar seu desapontamento com a versão do console de 8 bits da Nintendo classificando-a com ‘’lixo por inteiro’’. Isso é que é amor pela obra.





Solid Snake é Solid Snake, Bitch!

Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Na onda dos remakes foi lançada uma versão exclusiva para GameCube chamada Metal Gear Solid: The Twin Snakes,  que era exatamente uma recapitulação do clássico Metal Gear Solid para Playstation 1. Essa versão é muito boa e quase totalmente fiel a qual se baseia, sendo que até mesmo os ‘’extras’’ estão nos mesmo lugares. O problema é que partes do enredo dessa versão deixam certas lacunas que são muito importantes para fazer um ‘’link’’ nas histórias de outros jogos da franquia como MGS4 (precisamente o reencontro com Psycho Mantis).

Outro ponto de divergência apontado pelos fãs é a movimentação de Solid Snake que ficou muito, digamos, flexível. A questão aqui é que os movimentos de Solid para essa versão de GameCube foi baseado nos movimentos de Raiden de MGS2 e Raiden não é Solid Snake! A seriedade de sua forma de combate ficou prejudicada e em algumas apresentações Solid faz movimentos muito exagerados. Hideo Kojima não ficou feliz com o resultado e não prevê Twin Snakes como parte da franquia, o classificando como uma produção independente. Outro puxão de orelha para a Nintendo.


The Metal Gear
Agradeço a todos os leitores que se interessaram pela matéria, que são fãs ou simpatizantes dessa grande série. Estamos aqui sempre juntos falando e aprendendo sobre o melhor.

Um grande abraço.


Oss!    

Pokemon Trading Card Game Online


É com um gigantesco entusiasmo que venho hoje falar sobre essa grande novidade, a versão Online para PC do jogo Pokémon TCG (Trading Card Game). Resolvi dar uma conferida em como andavam os andamentos do jogo que estava sendo desenvolvido há um bom tempo e me deparei com uma grande novidade que fez meus olhos brilharem de tanta felicidade, a disponibilização do download da versão Beta do jogo. Lembro de ter jogado bastante o Pokémon Card GB e seu sucessor, Pokémon Card GB2: Great Rocket-Dan Sanjō! (também chamado de  Pokémon Card GB2: Here Comes Team Great Rocket! , que não foi lançado na Europa e nem na América, havendo apenas a versão japonesa que era complicada de ser entendida) do portátil Game Boy Color, mas nunca entendi direito o motivo da Nintendo não desenvolver novos jogos para a série TCG de Pokémon. Após 11 anos de indignação, eis que surge essa maravilha de jogo, ou pelo menos a versão Beta dele, e eis que digo, valeu a pena esperar.

Apesar de estar ainda em sua fase Beta, Pokemon TCG Online mostrou exercer perfeitamente o seu papel e oferecer recursos suficientes para atender a todas as suas expectativas (inclusive o idioma Português - PT-BR) , e caso não acredite, vim preparado com o arsenal de 10 imagens explicativas para te fazer mudar de idéia, mostrando um pouco do que esse jogo tem a proporcionar (clique para ampliar):

Pokemon TCG Online possui 3 modos de jogo, sendo eles: Trainer Challenge, modo de 1 jogador onde você enfrenta diversos treinadores em variadas dificuldades, podendo utilizar de início, 3 decks básicos: fogo, água, grama. Versus Mode: modo multiplayer online onde você pode enfrentar jogadores do mundo todo, podendo utilizar os decks básicos do Trainer Challenge (se habilitados), um normal+elétrico e também aqueles que você inserir no jogo (através dos códigos). Tornament: esse modo está desabilitado, mas supostamente será utilizado para torneios futuros.
No modo Trainer Challenge você enfrenta os desafiantes em ligas e dificuldades da sua escolha, algo interessante que percebi foi que você pode habilitar os 3 decks básicos do modo Trainer Challenge para usar no Versus Mode. Para fazer isso você precisa vencer 7 vezes com o deck que quiser habilitar, independente da dificuldade.
No modo Versus você pode praticar com o computador, jogar com algum oponente aleatório e também jogar com alguém que está na sua lista de amigos.
Esse é o tabuleiro do jogo, ele conta com todas as funcionalidades necessárias para uma partida de primeira e o principal é que é todo automatizado e muito bem trabalhado, facilitando a jogabilidade.
My Collection é a área que você usa para ver seus pertences, o que vai de cartas à roupas e estilos novos para seu personagem. Vale ressaltar que na versão beta a área de items ainda não foi implementada, assim como algumas outras funcionalidades.
A área para a construção do deck é bem explicada e possui diversos filtros para facilitar a sua busca, acima ficam as cartas que estão incluídas no deck e a baixo as cartas que você tem para utilizar na construção do mesmo.

Não pense que a customização fica só com as cartas. O jogo também oferece a mudança da caixa do seu deck, da moeda, do verso da carta (sleeve) e também do playmat ("tabuleiro" de jogo).


Essa é a área chamada Redeem Codes, nela você pode usar a webcam para "escanear" os códigos QRs ou até mesmo digitar manualmente o código que você adquire ao comprar boosters e decks. Fazendo isso você também disponibiliza eles no jogo e além disso você ganha moedas para trocar pela tradicional.

O jogo também conta com um sistema de "Conquistas" que está presente na maioria dos jogos atuais e que também não poderia deixar de faltar.


Não posso deixar de expressar minha fascinação no detalhe das cartas holofoil que possuem um "brilho" especial fazendo com que sejam incríveis até virtualmente. 


quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Random Post - Spoilers. Spoilers por toda a parte!

Uma expressão: que saco. Que saco é quando checamos as atualizações do Facebook e nos deparamos com um compartilhamento - seja uma imagem ou vídeo, ou apenas um comentário - de um bendito spoiler! Mais saco ainda quando não estamos preparados pra receber esse spoiler.

Malditos spoilers!

Deve haver um certo bom senso quando acusamos alguém de soltar um spoiler. Se, por exemplo, o sujeito está lendo pela primeira vez os livros de Harry Potter - ou até mesmo acompanhando os filmes agora, porque essa pessoa viveu em uma caverna durante os útimos 11 anos - e alguém diz: O Harry Potter morre no final. Mesmo que seja um spoiler errado, com uma pitadinha de verdade, é um equivoco alguém acusar esse comentário de ser um spoiler, porque a história de Harry Potter já não é mais novidade. Assim como o surgimento de muitos Wanna Be Nerd por aí, que nunca tiveram interesse de assistir a série Star Wars e reclamam ao saber, antes da hora, que Luke e a Princesa Leia são irmãos.



Antes fosse o Goku.
Hoje me deparei com uma imagem que tinha um único objetivo: dar spoiler. A imagem era a de um personagem de Naruto com alguns comentários chapados em cima e embaixo. Parece que foi revelado, no mangá, quem Tobi é na verdade (Pasmem!). Sim! No mangá! Não no anime, porque o anime vai ter sua chance de revelação um pouco mais tarde. E com trilha sonora dramática, dublagens com ótimas entonações; com todo um trabalho áudio-visual pronto pra nos surpreender. Há, sim, quem prefira o anime que o mangá. Mas como escapar desses spoilers?


A revelação de Tobi entrou até nos Trends Topic do Twitter. Como resistir em não dar uma olhadinha do que se trata? Como passar pela imagem que citei e não ler os comentários? Por que é tão difícil ignorar os spoilers, mesmo quando declaramos o ódio por eles?!


Por que tantos?!

O ser humano é imediatista e está em sua natureza preferir não esperar. Aquele velho conselho "Se não quiser receber spoilers, simplesmente não veja eles. Ignore." deve ser o conselho mais inútil de todos os conselhos idiotas. É como estudar com uma prova que você já viu as respostas das objetivas. Por mais que você apague, passe corretivo, ou sei lá o que, você vai lembrar qual era a resposta com sua memória fotográfica. Ou seja, viu o começo do spoiler, viu o spoiler inteiro. Quase uma regra.


O exemplo foi o mais recente - do Naruto -, mas tem spoiler de tudo na internet. Digo que é melhor nos acostumarmos. Mesmo que, geralmente, seja uma situação chata, essa onda de informações rápidas e massivamente compartilhadas está longe de acabar.

E você? Acha que o spoiler deveria ser banido, de alguma forma, da internet? Ou já se acomodou?

sábado, 25 de agosto de 2012

Nintendo Power está com os dias contados. Que comece a Era Online.


Após 24 anos, a revista oficial da Nintendo nos EUA vai encerrar suas publicações. O motivo é pela Nintendo decidir não renovar o contrato com a editora da revista, a Future Publishing. E, segundo o site Ars Technica, a equipe da Nintendo Power afirmou que "era difícil trabalhar com a empresa".


A revista Nintendo Power foi uma das primeiras revistas dedicadas aos video-games. Com uma circulação de aproximadamente 475 mil exemplares por mês, a NP era repleta de dicas, detonados, reviews, fanarts e muitas outras colunas específicas sobre o mundo da Nintendo. Deixará saudades para os gamers mais saudosistas, e encerrará uma importante parte da história dos jogos eletrônicos.

Na 127º edição da revista EGW - Entertainment + Game World -, o assunto principal chamava a atenção dizendo sobre a Era de Ouro dos video-games. Essa era foi marcada por games em caixinhas, lojas, franquias, consoles e, é claro, revistas especializadas em games. Uma época marcada por uma cultura material. Agora estamos entrando na Era Online, onde os games estão sendo disponibilizados em compras virtuais e são adquiridos por meio de downloads; com diversas plataformas, e para todos os públicos.


Essa mudança com certeza afetou a revista também. São muitos os sites específicos na área de games, cheios de podcasts, vídeos, e com uma maior agilidade informativa. Logo, as pessoas migraram para a internet, onde o acervo de informações é maior, mais acessível, e de graça.

Dessa forma, não será surpresa que outra grande revista de games pare suas atividades. Só esperamos que essa Era Online não exclua os gamers à favor das caixinhas, revistas e consoles. Mesmo que seja impossível ir contra essa nova onda. Porque sempre existirá o fator nostalgia e o apego ao primórdios.

sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Duas animações da DC Comics que você precisa assistir.


 Olá, vocês amigos fãs de filmes e quadrinhos! Sua visita é sempre muito bem-vinda.





Hoje venho vos trazer a recomendação de dois filmes da DC Comics relacionados ao Universo da Liga da Justiça. Um deles corresponde a um prólogo utilizado para trazer ao universo da Liga a Super Moça, uma prima e conterrânea do Superman. O outro corresponde a uma cronologia lógica que se passa na famosa seqüência ‘’ A Crise nas Infinitas Terras’’ escrita em 1986 e lançada em 12 edições – caracterizando uma famosa saga.


- Superman e Batman: Inimigos Públicos (2009)


Lançado em 2009 essa animação traz em seu conteúdo a história dos quadrinhos na parte onde o vilão Lex Lutor - que aqui não é mais vilão (!) - sendo eleito presidente dos Estados Unidos em um momento em que o país passa por uma grande instabilidade social. Em meio a esse rebuliço surge a grande questão sobre a utilidade dos Super Heróis para servir a população e o quanto eles estariam disposto a oficializar seus dons em prol do governo. 

Alguns se prédispõem a fazê-lo e se oferecem logo quando a ideia é lançada se apresentando no tempo da posse do presidente como forma de incentivo, contudo a ideia não agrada a alguns membros da liga, principalmente Superman que é totalmente contra as idéias do novo presidente por ser justamente Lex Lutor, seu eterno inimigo.

Por justamente recusar-se a se aliar ao governo e depois diversos acontecimentos, Superman e seu parceiro de lutas Batman são declarados inimigos públicos e suas cabeças são postas a prêmio. A partir daí o que se segue é uma seqüência incrível de batalhas dos dois heróis da Liga contra seus principais inimigos e contra até mesmo alguns de seus amigos que os vêem como rebeldes.






Luta épica mas rápida:


All-New Collectors' Edition #58 de Julho de 1979: 
1° Batalha entre Superman e Shazam nos HQ's.
O grande destaque desse filme fica por conta de uma batalha específica do Homem de Aço contra um herói que aqui no Brasil não é muito conhecido: O Capitão Marvel ou Shazam. O que se torna algo muito interessante na participação desse herói no filme está relacionado da batalha das editoras sobre o direito ao personagem que foi por muito tempo objeto de problemas judiciais sobre sua criação e a utilização do seu nome (dentre outros). Na animação o encontro entre os heróis trata-se de uma batalha muito rápida, mas a relevância está no fato de que no universo HQ existe uma antiga dúvida sobre quem é mais forte e em uma luta quem se sobressairia. Os encontros protagonizados entre ambos entre tornaram-se nos quadrinhos algo muito raro e quando acontecia supervalorizava os exemplares. Está ai então uma chance de você definir quem prefere (mesmo que seja de forma rápida).  





- Liga da Justiça: Crise em Duas Terras (2010)

Essa animação tem uma ligação direta com o filme Superman e Batman: Inimigos Públicospois seus acontecimentos se dão justamente após o fim do mesmo.


Liga da Justiça: Crise em Duas Terras teve a difícil missão de conseguir comprimir em 75 minutos aquela que é uma das mais complexas e geniais sagas já criadas para explicar o porquê de tantos heróis e como eles viviam no complexo universo criado pelos quadrinhos, a saga ‘’A crise nas Infinitas Terras’’.

E conseguiu? Integralmente não. A saga ‘’A Crise nas Infinitas Terras’’ é muito confusa para ser resumida em tão pouco tempo de filme e como é de costume da DC Comics não deturpar em suas animações a história original de seus quadrinhos, a solução foi bem criativa: resumir não a história da saga em questão e sim onde a história se passaria, ou seja, ao invés de tratar das ‘’Infinitas Terras’’ o filme se concentra em contar a crise que ocorre entre as duas Terras dessas ‘’Infinitas’’. Daí o nome: Liga da Justiça: Crise em Duas Terras.


Entendo as Terras Paralelas:

Parece complicado entender esse sentido de várias Terras coabitando em vários universos mas num mesmo plano temporal. E realmente é, mas o resumo é o seguinte:

Coexistem várias Terras em um plano conhecido como Multiverso - o universo dos quadrinhos - e nesse plano cada uma dessas Terras tem suas próprias características, sendo que às vezes uma se contrapõe com outra. Sendo assim, logo quando em uma Terra uma pessoa vem a ser boa em outra Terra a mesma pessoa pode ser má e vice versa. Essa história das várias Terras é explicada razoavelmente no filme.

Antagonistas Equivalentes:

Sobre essa ótica o filme começa mostrando Lex Lutor do bem (?) que vive na Terra 3 viajando para a Terra 1 onde vive a Liga da Justiça e seus membros. O objetivo de Lutor é pedir a ajuda dos membros da Liga para enfrentar um grupo de Vilões que domina a Terra 3 chamado Sindicato do Crime. Esse grupo de vilões corresponde em equivalência a todos os membros da Liga da Justiça: O líder Ultraman seria o oposto de Superman, a Super Mulher corresponde a Mulher Maravilha, Johnny Quick corresponde Flash, Anel Energético corresponde a Lanterna Verde e o Coruja (que pasmem é um membro dos Watchman! E tem grande destaque na história do filme) corresponde ao Batman. Por fim o próprio Sindicato do crime é o oposto da Liga da Justiça
e seus ideais.



O filme traz uma grande responsabilidade ao coligar o universo das duas Terras e arca com essa responsabilidade de forma magistral. Mais do que recomendado aos fãs de quadrinhos.

Então fica ai a dica a todos que adoram o universo HQ ou que gostam de se imaginar com uma capa vermelha voando entre os edifícios. Vai por mim você é normal e tem grande personalidade, mesmo que digam o contrário.

Como eu digo: VEJAM !

Oss!
                                                                                                               

quinta-feira, 23 de agosto de 2012

MMORPG - World of Warcraft em Semana de Promoção




Aqui estou para falar mais uma vez do game World of Warcraft, trazendo uma notícia muito boa por sinal. Chegou a hora tão esperada por aqueles interessados em desbravar esse incrível mundo, isso é, com preços bem mais acessíveis. A empresa Blizzard está oferecendo uma semana de descontos de mais de 65% na versão virtual (compra digital) do jogo e em suas expansões, diretamente na loja online (Blizzard Store). Essa promoção veio para aumentar o volume de jogadores para a chegada da nova expansão (Mists of Pandaria - 25 de Setembro) e só estará disponível até o dia 28 de agosto, então para quem estava pensando em adquirir o game, essa é com certeza a melhor hora de tirar o cartão de crédito da carteira/bolsa/etc... e gritar:



Fonte: www.worldofwarcraft.com

quarta-feira, 22 de agosto de 2012

Rockstar divulga novas screenshots de GTA V

Ainda com a data de lançamento incerta, GTA V - que terá versões para Xbox 360, PS3 e PC - está sendo esperado anciosamente pelo fãs. A Rockstar, por sua vez, decidiu divulgar algumas imagens do game, para nos deixar ainda mais com vontade de dar um volta virtual de bike, voar ao som de novas rádios, e dar uma de patrão em carros de luxo.







terça-feira, 21 de agosto de 2012

Creepypasta - Você sabe o que é?

Muito boa noite galera ! Hoje venho trazer para vocês uma matéria em tom de mistério e com um toque de sobrenatural, envolta em penumbra e ao som de um piano antigo de uma casa a muito abandonada...
Não, não estamos falando de nenhuma série mal feita de fantasmas fajutos que vai ao ar nos domingos a noite... estou falando de algo mais complexo, mais sombrio, que está mais próximo de você...

Pra quem ainda não sabe, Creepypasta é um termo utilizado para definir pequenas histórias ou um conjunto de histórias difundidas pela internet, sejam elas pequenas ou grandes, cujo intuito é surpreender, chocar, interagir e talvez até causar certo desconforto no leitor. De maneira geral essas histórias e lendas na internet acabaram por criar ou divulgar diversos personagens que se tornaram ícones neste meio, como o Slenderman ou Jeff, o Assassino.

Slenderman ou "o homem esguio"


É neste ponto que chegamos a abordar algo interessante : A criação de um folclore, de uma mitologia que não está presa a um espaço geográfico restrito, afinal, toda e qualquer pessoa no mundo com acesso a internet pode desfrutar dessas histórias, bem como escrever as suas próprias. Segue aqui um exemplo de creepypasta, uma das mais clássicas : (Atenção: Se você é do tipo de pessoa que se impressiona fácil ou não gosta do gênero mistério/terror, não siga adiante ! )

Não posso mais guarda isso comigo. Já tentei falar para outras pessoas mas elas acham que estou ficando louco. Tempo atrás, durante um noite chuvosa, estava em casa, a luz de velas, a energia havia sido cortada devido a forte tempestade e a luz que clareava parte do meu quarto vinha dos trovões que lá fora cruzavam o céu. Sempre morei sozinha, nunca tive problema com isso…. até aquela noite.
Não sei o porquê, ou quem são, ou o que são mas eles apareceram em meio aos barulhos dos relâmpagos. Minha casa era coberta de espelhos, sempre gostei deles, talvez seja um pouco narcisista, mas gostava de ficar sempre frente ao espelho, observando minha própria imagem. E a minha imagem sempre me agradava, exceto naquela noite.
Era umas duas horas da manhã quando acordei com sede. Levantei e fui rumo a cozinha, atravessando o corredor. Passei pelo espelho e tive a impressão de não ter visto minha imagem. Voltei. Ela estava lá. Percebi que tinha uma marca vermelha no meu rosto e me aproximei do espelho para ver com maior facilidade. E vi! Mas não eu, quanto mais próximo do espelho, mais a minha imagem mudava e uma criatura deformada tomava o lugar. Era algo surreal. Corri para o quarto. Deitei, me escondi embaixo das cobertas. Nesse instante lembrei que o meu quarto estava cheio de espelhos. Fiquei atormentada e sustentei o dilema entre olhar ou não, até o dia clarear.
No outro dia, juntei todos os espelhos que encontrei e joguei no lixo. Passei um dia daqueles no trabalho por não ter dormido a noite. Cheguei em casa e não pensei duas vezes, fui direto para cama. No outro dia, quando fui pentear o cabelo, notei que não tinha mais espelhos na casa, também pudera, joguei todos no lixo. Mas eu precisava de um espelho agora. Lembrei que tinha um da mão guardado na caixa de bugigangas, que estava na dispensa. Peguei a caixa, abri e procurei o espelho. Quando achei, vi que tinha algo escrito nele, como se estivesse sido riscado pelo lado de dentro. Comecei a ler e a mensagem me atormenta até hoje. Estava escrito: “”Por favor traga os espelhos de volta, nós gostamos de te ver dormir.”

Algumas dessas histórias acabam se tornando séries no youtube, como por exemplo Marble Hornets. Pra quem gosta de um bom mistério e quer ver a série, ela ainda está saindo e em inglês, mas existe um canal no youtube que traduz e legenda os vídeos. Colocarei aqui o primeiro deles :


Então é isso galera, pra quem curtiu o post e gosta de uma boa história do gênero ou ficou interessado em descobrir, vou deixar o link de dois blogs que postam bastante creepypastas : Creepypasta Brazil e o Medo B - tem coragem?

Espero vê-los em breve , um grande abraço e É NÓIS QUE VOA BRUXÃO !

quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Soundtrack - Indie Game: The Movie

Indie Game: The Movie OST

Sem muita conversinha, trouxe uma trilha sonora incrível para vocês. Ótima para afiar a criatividade nas mais diversas formas. Desenhando, editando, escrevendo, tocando, enfim.



A Soundtrack do documentário Indie Game: The Movie - ótimo, por sinal - foi produzido pelo compositor canadense Jim Guthrie. Com mais de 10 solos e seis álbuns distribuídos em três bandas - Islands, Royal City e Human Highway -, Guthrie fez um ótimo trabalho junto aos criadores independentes do documentário. Não será surpresa se, após ouvir uma pequena amostra da trilha, a curiosidade pelo documentário apareça. Se liga.







MMORPG - Novidades sobre a Nova Expansão de World of Warcraft , Mists of Pandaria

 
"To ask why we fight, is to ask why the leaves fall..."
É com essa sábia frase Pandaren que inicio essa matéria dedicada a todos os fãs e adeptos do jogo World of Warcraft. Estamos próximos do lançamento da nova expansão do jogo, entitulada Mists of Pandaria e graças a isso a Blizzard vem nos presenteando com informações detalhadas sobre o ela tem a nos oferecer. Foi publicado hoje o Trailer de Mists of Pandaria no site da Blizzard, mostrando um pouco mais dessa nova raça, como suas habilidades de luta, sua maneira de pensar e um pouco de seu vilarejo. Acredito que todos estejam muito apreensivos para ver, ou melhor, experimentar todas essas novidades, mas enquanto a hora não chega, ou melhor, enquanto o dia 25 de setembro não chega, vamos aproveitar o que nos é oferecido. Segue para vocês o trailer e alguns links informativos sobre essa expansão:


segunda-feira, 13 de agosto de 2012

Dica de Hoje - Super Nintendo no Ps2 [Tutorial]

Super Nintendo no Ps2 (Snes Station no DVD)


Um grande salve a todos os gamers de plantão.

Pra vocês um grande oss!


Diga-me, quem não sente saudades de jogar o bom e velho Mario World? Ou sempre quis jogar aquele game de Super Nintendo que seu amigo vivia falando mas que você não teve oportunidade de pegar o cartucho emprestado?
Se você tem um ps2 seus problemas acabaram.


Hoje estou aqui pra te ajudar a criar seu próprio DVD de games de Super Nintendo (SNES) para rodar direto no seu ps2 sem segredos ou complicações. Não é necessário um grande conhecimento em programas ou sistemas para fazê-lo, pois o tutorial é simples e objetivo, sendo que qualquer pessoa que se interessar conseguirá sem dificuldades.

Há tempos sempre houve uma grande especulação se seria possível gravar o SnesStation (o programa que roda Super Nintendo no ps2) em DVD ao invés de CD como a maioria da galera faz. Sim é possível e é bem melhor já que o DVD é o mais apropriado pra o ps2, pois suporta mais jogos (roms) e força menos o leitor do que o CD. Logo, essa é a melhor maneira de relembrar os clássicos do Snes em seu console.

Em relação a compatibilidade posso dizer que o ps2 é razoavél já que ele lê a maioria dos jogos. Contudo alguns games não rodam direito e podem apresentar problemas com o som, afinal, o software do ps2 não é lá essas coisas também. Jogos como da série Mortal Kombat, Super Mario RPG, Mario Kart, Street FighterAlpha 2 ou Star Fox não rodam ou dão muitos lags já que são mais pesados em comparação com os outros games mais simples. Mas lembre-se que são poucos os jogos que não rodam ou agarram e cara, vale muito a pena ter os clássicos do Snes pra deflorar quando quiser =]

Sem mais delongas vamos ao que interessa.


Ingredientes:

1 - Nero (ultilizaremos a ferramenta Nero Burning Rom) 
2 - DVD Virgem
3 - Roms (Jogos de Snes que você baixa. Existem vários na internet, é só você baixar os que você quer e colocar numa pasta separada).
* Site de Roms de Snes: http://emulabr.com.br/Super-Nintendo_roms_62.html
4 - O programa Snes Station (extraia e deixa a pasta em um local acessível e que você lembre depois).
*Obs: O Snes Station pode ser baixado facilmente na internet. Você pode encontrá-lo na pesquisa do google em sites como 4shared, mediafire e afins. Fácil, fácil você acha.

Para uma melhor visualização siga passo a passo conforme as imagens e os procedimentos do começo pro fim, um de cada vez. Assim não tem erro.

Tutorial:



1º - Após baixar o Snes Station abra o Nero Burning Rom
2º - Escolha o formato ideal (para nós) do DVD que é DVD-ROM (UDF/ISO)
3º - Escolha SEM MULTISESSÃO (caso contrário dará erro quando você for jogar)



- Escolha o modo ''UDF''
5º - Em opções, escolha Opções Manuais
6º - Em Tipo de Partição escolha, Partição Fisica
7º - Em Versão do Sistema escolha, UDF 1.02



8º - Escolha o modo ''Nome do Volume''
9º - Eu coloquei SnesStation no nome, mas você pode colocar um de sua vontade
10º - Escolha a opção ''NOVO''



11º - Vá até a pasta onde está suas Roms e coloque ela como está na imagem.
11.1º - Vá até a pasta aonde estão os arquivos do emulador Snes Station e coloque eles na mesma ordem que está na imagem (Coloque na mesma ordem que está na imagem!!!)
12º - Agora vá na opção ''GRAVAR''



13º - Grave na velocidade desejada (eu recomendo gravar a 1x, mas pode ser até 4x se quiser).
14º - Clique em gravar e pronto seu emulador de Snes para PS2 está pronto e o melhor, com muitas e muitas Roms. 
Fim.



Agradeço a visita e espero ter ajudado. Curta e relembre os maiores clássicos dos Snes em seu ps2 quando quiser.

Oss !

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